①.自由探索
建立一個討論串並書寫你心目中的故事,無論是為了獲取道具或收服眷屬。
其一 · 目前的環境
這個世界被區分為“精神界”(神域)與“物質界”(塵世),太蒼太陰的世界都屬於精神界,寰宇部分也是,因此不同因應地區所能做的事情也不盡相同。這是因爲精神界基本上是沒有人類或者一些低級的物種居住的,在精神界内居住的大都是該領域所屬神族的神靈/精靈/神獸。
目前因爆發亞空降臨的災難,本來平和的大陸此刻有不少區域仍然淪陷於亞空神族的爪牙勢力當中,等待四大陣營解放的時刻,因此禁止玩家前往化外地區的範圍(所謂化外地區會在頻道類別顯示),直至進攻的時機來臨。
其二 · 開戲的前綴
爲了方便管理員以及他人瞭解這一番戲文的主軸,所以請在題目前先寫好特定前綴。列表如下:
以下是玩家的開戲會用到的前綴
獨篇-由單位玩家書寫劇情使用(自戲)
合文-由複數玩家共同交流使用(對戲)
限制-攸關腥羶色文章時使用(車文)
復甦-於甦醒書寫過往以及戲文中死而復生時使用(復活)
出巡-神靈/使徒種玩家使用.ra指令時使用
奇遇-妖精種玩家使用.ra指令時使用
以下是與玩家開戲無關,但是是突發事件的前綴
敕令-特殊委託任務時專用
異變-遭遇天災人禍時專用
獎勵-發生獎勵事件時專用
戰爭-宣戰後於戰場時專用
亞空-迎擊異星入侵時專用
其三 · 開戲的流程
首先,請在你想要對戲的地點發送開戲的前綴以及題目,範例如下:

接著,也是最重要的一點,就是在討論串的題目寫上對戲人員的名字,範例如下:
恭喜你,基本上的流程已經做好。接下來,請你開始譜寫出屬於自己的傳奇。哦,記得譜寫完畢後寫上結戲的指令,否則管理員無法幫你來進行下一步的結戲動作!
結戲的指令為:!line

之後他就會跳一個機器人自動@所有結戲員啦。
對了,請別忘了去誡律宣判之殿hegemon,將你的戲文鏈接以及詳情填寫其上,之後就可以安心等待管理員的結戲啦!
其四 · 注意事項
1.為求統一與美觀,一旦格式被告知錯誤時請務必刪除重開,切勿做出修改討論串標題等行為。
2.玩家是可以用各種手段改變自身容貌以使獎勵與懲罰轉讓他人或其他陣營的,但具體手法須與管理員討論。
3.受到等級限制,LV6以前的玩家禁止在結戲完成前繼續其他戲文。
4.經驗值的評判由結戲者主觀判定,依據條件包括等級影響字數、戲文作為、尋章摘句、錯字贅詞、文法偏誤、字體統一、標點符號等進行加扣分。其增減因素如下:
——————————————
①.結戲員主觀讚賞
增加總經驗值至多20%或取消無貢獻懲罰。
②.冗詞贅字、不當斷句、標點符號缺失、使用簡體
依據整體錯誤多寡判定,總經驗至多扣減10%
③.僅有純對話或使用劇本體
總經驗扣減20%
④.戲文未與非眷屬NPC、領地子民有互動
總經驗扣減50%
⑤.於神域中書寫戲文
總經驗扣減50%
——————————————
5.請依據自己的等級所能行動的格數移動。能夠在【傳送porticus】發現格子地圖并且依據等級進行移動。
需要注意的是,格子地圖上的地名是上古地名,請在中之交流地打上該地名,您就會看見他的中世/近代地名,并且去到當地。
不同科技時代的地名會進行演變,這點很重要。
其五 · 可得的獎勵
一個故事、篇章所能帶來的獎勵依據內容會非常五花八門,每種所得皆對應著相關的系統,以下是其列表:
經驗:又稱EXP,可累積定量以提升權能等級,會影響神格能力跟肉身強度的上限。
獲取依據:[字數*等級],倘若寫得好可能會獲得額外的經驗值。
——————————————
眷屬:是玩家角色獲取的的親屬、僕從統稱,可用於出現甚至是代替玩家書寫文章,功用將會在幻夢境開啓再會跟大家講述。
獲取依據:在戲文降伏敵人、收復臣民、誕生的後代等等皆是成爲你的眷屬。
——————————————
物質:分為材料、道具與遺物,材料可透過各種管道製成功能各異的道具,而遺物則跟主線支線有關。
獲取依據:玩家在文章中採集素材、製作器物、探索遺跡等。
——————————————
供物:包含食物、木材、鋼鐵等多種資源,可以透過戲文形式精挑細選取得物質(就是上面剛講述那個物質)。將在《帝國&寰宇》篇章中詳細講述。
獲取依據:戲文中採集。
——————————————
地形:僅限於高等自然支配者的獎勵,可對當下存在的寰宇小地區進行改變,包括海灣、島礁、湖川、平原、荒漠、森林、丘陵、山地、礦洞。
轉換依據:根據《移山填海圖》來進一步轉換。
——————————————
指標:將在《帝國&寰宇》篇章中詳細講述,主要數據,是國家的大致現狀,將會依據數值帶來種種增益或引發災難。
獲取依據:在戲文中不同的動作將影響不同的數值,高等生息庇護者可加劇這些事件的影響。
——————————————
軍備:僅限於高等生息庇護者的獎勵,是應用於《帝國&寰宇》的物品,透過以神力不消耗供物來組建軍隊,可以保家衛國或遠征八方。
——————————————
科技:僅限於高等文明締造者的獎勵,是應用於《帝國&寰宇》的物品,以神力不消耗供物點亮科技,促使一個國度的發展逐漸進步。
——————————————
建設:僅限於高等文明締造者的獎勵;是應用於《帝國&寰宇》的物品,以神力不消耗供物建造設施以獲取更多加成提高效率。
④.解決異變
人們的行為舉止、眾神的一切抉擇都有可能迸發謬誤,前往解決以避免災情擴散。
其一 · 何謂異變
在自戲對戲乃至出巡中,玩家的作為及選擇往往有可能導致一個地區發生異變,它通常來源於漏網之魚引發的災難、人民宣洩不滿發生的抗議,又或是隨機發生的天外橫禍,以及主神策略不當導致“總結算”時發生事變。而解決這些異變的唯一解決方法就是出馬前往解決源頭,賑災、除惡、安撫、止戰、建設都是解決辦法,以下是其種類:
——————文明異變——————
革命-武力抗爭推翻政權
獨立-脫離政權自力更生
叛神-背棄信仰褻瀆神祇
變革-修改律法變動祭儀
蕭條-通貨膨脹經濟失控
弑君-或明或暗單殺政要
清算-排除異己黨内政變
滅族-屠殺異族哀恨連天
查禁-封殺劣勢礙民耳目
示威-民生不滿罷工癱瘓
壟斷-官商勾結私握資本
失權-律法失信冤案頻出
剝削-貧富距大盤削下層
商戰-外貿衝突爭議糾紛
——————族群異變——————
械鬥-立場相悖發起鬥爭
腐敗-體質虛弱食材朽壞
饑荒-糧食短缺群起饑餓
驟祟-鬼魂咒詛雞犬不寧
命潮-禽獸為患蟲蝗掩天
疾疫-瘟疫橫行四處散播
屍變-屍骸出墳食人播疾
嘩變-不堪壓力軍心生叛
咒詛-物種異化群起騷動
匪患-治安不當劫賊橫行
癲狂-精神失常致幻妄想
沉癮-集體沈淪敗壞健康
侵略-異族侵襲攻佔土地
同化-種族清洗滅絕族類
——————自然異變——————
地震-地殼變動城垣倒塌
寒禍-遍佈霜雪大地凍結
乾旱-熱浪焚風水源乾涸
洪流-水流滾滾土石崩落
風暴-狂風大作雷鳴不絕
火山-岩漿流淌飛灰致命
星隕-流星隕石如雨墜地
闇極-星光不顯永夜恆居
光極-無影無縱永晝遍照
輻射-核能曝散世間污灼
音爆-聲波成障粉碎當場
失恆-微型黑洞吞噬萬物
雷暴-天罰備至轟殺群生
色變-虹彩改寫視野異常



